Ich versuche, eine Sequenz von Bildern in einer Animation zu laden. Ich halte diese Bilder in den Vermögenswerten (spinner1 zu spinner42) und so bin ich mit:UIImage.animatedImageNamed gibt null zurück
@IBOutlet weak var imageView: WKInterfaceImage!
override func didAppear() {
super.didAppear()
let animatedImage = UIImage.animatedImageNamed("spinner", duration: 10)
imageView.setImage(animatedImage)
}
}
Aber ich bin zurück immer eine Null Bild. Wenn ich spinner1 setze, sehe ich das Bild aber keine Animation. Was ist der richtige Weg, um ein Bild auf WatchKit zu animieren?
Code aktualisiert ... – Joe