Ich habe einen Pathtracer in C++ geschrieben, und jetzt möchte ich den Renderprozess in Echtzeit anzeigen, also frage ich mich, was der einfachste/beste Weg ist, dies zu tun.C++ - Bild wird kontinuierlich aktualisiert
Grundsätzlich wird das gerenderte Bild nach jeder Iteration aktualisiert, so dass ich es nur abrufen, in einem separaten Fenster anzeigen und aktualisieren muss.
Ich habe über die Verwendung von DirectX nachgedacht, und es scheint, dass ich es wahrscheinlich auch mit OpenCV machen könnte, aber ich suche nur nach einer einfachen Methode, die nicht viel neuen Code hinzufügen muss.
Ich benutze C++ unter Windows.
ich etwas ähnliches mit OpenGL und OpenCL tat. – zindarod
Ist es ein 2D- oder 3D-Pfad-Tracer? – Asesh