Gibt es eine Möglichkeit, die ich nicht gesehen habe, um die Lichtintensität von gerichteten Lichtern im laufenden Betrieb zu ändern? Oder sogar Umgebungslicht?Three.js ändern Lichtintensität dynamisch
ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff);
scene.add(ambientLight);
directionalLightL = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, dLight, 0);
directionalLightL.position.set(dlpX, dlpY, dlpZ);
scene.add(directionalLightL);
Also das ist zunächst getan zu rendern, aber wie kann ich nur eine bestimmte Lichtintensität danach ändern? Entfernen/wieder hinzufügen das Licht? Finden Sie es in der Dom und ändern Sie es? Etwas in der API habe ich nicht bemerkt?