2010-05-20 11 views

Antwort

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Eine schnelle Google-Suche sagt: Nein. Aber die example encoder sieht so aus, als ob sie leicht mit P/Invoke in C# übersetzt werden könnte. Die Encoder Algorithm Interface sieht ziemlich überschaubar aus. Und wenn alles andere fehlschlägt, gibt es immer C++/CLI. Wer startet das Codeplex-Projekt? :-)

Update: Ab sofort gibt es einen hackish, rudimentär funktionierenden Prototyp .NET API. Hier gehen Sie:

#include "vpx_codec.h" 

#define VPX_CODEC_DISABLE_COMPAT 1 
#include "vpx_encoder.h" 
#include "vp8cx.h" 

#define vp8iface (&vpx_codec_vp8_cx_algo) 

using namespace System; 

namespace WebM 
{ 
    namespace VP8 
    { 
     namespace Native 
     { 
      public ref class VP8Codec 
      { 
      private: 
       vpx_codec_ctx_t* ctx; 

       VP8Codec(vpx_codec_ctx_t* ctx) 
       { 
        this->ctx = ctx; 
       } 

      public: 
       ~VP8Codec() 
       { 
        vpx_codec_destroy(ctx); 
        delete ctx; 
       } 

       property String^ LastError 
       { 
        String^ get() 
        { 
         return gcnew String(vpx_codec_error(ctx)); 
        } 
       } 

       property String^ LastErrorDetail 
       { 
        String^ get() 
        { 
         return gcnew String(vpx_codec_error_detail(ctx)); 
        } 
       } 

       int Encode() 
       { 
        // TODO: do actual encoding 
        return 
         vpx_codec_encode(ctx, NULL, 0, 1, 0, VPX_DL_REALTIME); 
       } 

       static VP8Codec^ CreateEncoder() // TODO: add 'config' argument 
       { 
        vpx_codec_ctx_t* ctx; 
        vpx_codec_enc_cfg_t cfg; 

        if(vpx_codec_enc_config_default(vp8iface, &cfg, 0)) 
        { 
         return nullptr; // TODO: throw exception 
        } 

        ctx = new vpx_codec_ctx_t; 

        if (vpx_codec_enc_init(ctx, vp8iface, &cfg, 0)) 
        { 
         delete ctx; 
         return nullptr; // TODO: throw exception 
        } 

        return gcnew VP8Codec(ctx); 
       } 

       static property int Version 
       { 
        int get() 
        { 
         return vpx_codec_version(); 
        } 
       } 

       static property String^ VersionString 
       { 
        String^ get() 
        { 
         return gcnew String(vpx_codec_version_str()); 
        } 
       } 

       static property String^ BuildConfig 
       { 
        String^ get() 
        { 
         return gcnew String(vpx_codec_build_config()); 
        } 
       } 

       static String^ GetErrorDescription(int errorCode) 
       { 
        return gcnew String(
         vpx_codec_err_to_string((vpx_codec_err_t)errorCode)); 
       } 

       static property String^ IfaceName 
       { 
        String^ get() 
        { 
         return gcnew String(vpx_codec_iface_name(vp8iface)); 
        } 
       } 
      }; 
     } 
    } 
} 

Sie sollten diese in der Lage sein, zu verknüpfen gegen vpxmtd.lib vom libvpx Windows build. Ich war nicht in der Lage, eine Warnung loszuwerden, aber bisher scheint es zu funktionieren. Mein C++/CLI ist jedoch ein wenig eingerostet, daher kann es im Code zu einigen Speicherlecks kommen.

Testprogramm:

namespace WebM.VP8 
{ 
    using System; 

    using WebM.VP8.Native; 

    public class Program 
    { 
     public static void Main() 
     { 
      using (var encoder = VP8Codec.CreateEncoder()) 
      { 
       Console.WriteLine(encoder.Encode()); 
      } 
     } 
    } 
} 
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Sehr hilfreich. Danke vielmals. –

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Hallo! Wie haben Sie die .lib-Referenz zum Projekt hinzugefügt? wenn ich versuche, eine Referenz in vs2010 hinzuzufügen, dauert es nicht .lib-Pakete: s –

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jemand zu Hause? :) –