-1
Ich versuche eine Reihe von Zahlen auf dem Bildschirm in regelmäßigen Abständen zu zeigen.Wie mache ich time.sleep() mit tkinter arbeiten?
Ich bin neu in Python so kann es etwas offensichtlich sein, aber ich habe versucht .after
und pygame.time.wait
, aber keiner der beiden funktioniert.
Dies ist der Code:
from tkinter import*
from random import *
import time
my_list = []
def Create_NUM(event):
x = 0
for x in range(level + 2):
button1.destroy()
num = randint(1, 100)
my_list.append(num)
Label(root, text=num,fg="red").pack()
one.pack()
time.sleep(2)
root=Tk()
num = 0
level = 1
bottomFrame = Frame(root)
bottomFrame.pack(side=BOTTOM)
button1 = Button(bottomFrame, text="Click to start game",fg="red")
button1.bind("<Button-1>", Create_NUM)
button1.pack()
root.mainloop()
nicht verwenden 'sleep()' - 'verwenden root.after (Millisekunden, function_name, Argumente)' statt 'sleep()' und 'for' Schleife – furas
Beachten Sie, dass gerade jetzt' bind 'macht Ihre Schaltfläche nur funktionieren, wenn Sie mit der Maus klicken. Sie sollten versuchen, die Option 'command' zu verwenden, um eine Standardmethode für die Verwendung von Schaltflächen zu verwenden. – Nae
siehe Beispiel, welches [aktuelle Uhrzeit] anzeigt (https://github.com/furas/python-examples/blob/master/tkinter/timer-using-after/clock-function.py) – furas