@Override
public void getLeaderboardGPGS() {
if (gameHelper.isSignedIn()) {
startActivityForResult(Games.Leaderboards.getLeaderboardIntent(gameHelper.getApiClient(), getString(R.string.event_score)), 100);
}
else if (!gameHelper.isConnecting()) {
loginGPGS();
}
}
@Override
public void getAchievementsGPGS() {
if (gameHelper.isSignedIn()) {
startActivityForResult(Games.Achievements.getAchievementsIntent(gameHelper.getApiClient()), 101);
}
else if (!gameHelper.isConnecting()) {
loginGPGS();
}
}
Hallo Leute, kann mir jemand erklären, was diese Methoden tun? Ich habe sie im Rahmen der Implementierung einer GoogleApi-Schnittstelle, die ich im Rahmen eines Tutorials erstellt habe. Ich verstehe besonders die 100/101-Teile nicht, aber das Ganze ist für mich ziemlich verwirrend.Google Api Client Interface Methoden Erklärung?
PS. Ich bin ein Spiel in Libgdx machen, und dies ist mein erstes Mal die Google Play-API zu berühren (oder ich denke, jede API für diese Angelegenheit)
Hallo wieder Bruder. Meinst du, es wird tatsächlich die Bestenliste oben auf meinem Spielbildschirm zeigen? –
check updated Antwort – Aryan
ok ich verstehe nicht, aber bedeutet das, dass die Bestenliste über meinem Spiel angezeigt wird? natürlich möchte ich nur eine Rangliste nach dem Tod des Spielers zeigen. Ich versuche nur, die Einrichtung zu laden, um eine Rangliste für mich zu zeigen, wenn –