2010-12-14 11 views
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anwenden Ich möchte die Bilder auf Inkrement und Dekrement-Tasten in Funke Numericstepper anpassen und ich versuche das folgende in meiner CSS-Datei. Aber es funktioniert nicht für Funkenzähler.Wie Bilder auf Funke Numericstepper mit Stylesheet

s|NumericStepper 
{ 
downArrowDisabledSkin: Embed(source="assets/componentImages/downArrowDisabledSkin.png"); 
downArrowDownSkin: Embed(source="assets/componentImages/downArrowDownSkin.png"); 
downArrowOverSkin: Embed(source="assets/componentImages/downArrowOverSkin.png"); 
downArrowUpSkin: Embed(source="assets/componentImages/downArrowUpSkin.png"); 
upArrowDisabledSkin: Embed(source="assets/componentImages/upArrowDisabledSkin.png"); 
upArrowDownSkin: Embed(source="assets/componentImages/upArrowDownSkin.png"); 
upArrowOverSkin: Embed(source="assets/componentImages/upArrowOverSkin.png"); 
upArrowUpSkin: Embed(source="assets/componentImages/upArrowUpSkin.png"); 
} 

Antwort

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Dies ist, wie man einen Halo (mx) NumericStepper Haut, aber es wird für die Funken NumericStepper nicht.

Sie müssen einen neuen Spark-Skin erstellen und BitmapImage darin verwenden.

Bevor das, ich schlage vor, lesen Sie mehr über die neue Spark-Architektur

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Danke PeZ. Ich habe auch zwei verschiedene Skins für Inkrement- und Dekrementschaltflächen erstellt und in diesen Skins ein BitmapImage hinzugefügt. Aber ich möchte stattdessen hier auf CSS verweisen. Gibt es eine Möglichkeit, das zu tun? – Qazi

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Vielleicht die getStyle Methode: source.down = "getStyle ('upArrowDownSkin')" und in Ihrem CSS: upArrowDownSkin: Embed (source = "assets/componentImages/upArrowDownSkin.png") Ich habe nicht versucht es zwar –

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Hier ist ein Beispiel: http://tv.adobe.com/watch/adc-presents/migrating-to-flex-4-using-skins/ –