Ich habe nicht in der Lage gewesen, etwas online für diese zu finden, aber ich brauche ein Programm zu erstellen, die:Erstellen einer Schildkröte Programm, das Befehle tut, basierend auf den Knopf gedrückt
Wenn die linke Taste gedrückt wird, Die Schildkröte sollte sich dorthin bewegen und ein kleines Quadrat zeichnen.
Wenn die rechte Taste gedrückt wird, sollte die Schildkröte diese Position verschieben und einen kleinen Kreis zeichnen.
Wenn die mittlere Taste gedrückt wird, sollte die Schildkröte in eine andere zufällige Farbe wechseln.
Sie sollten auch die Farbe ändern, wenn Sie die Leertaste drücken.
Irgendwelche Vorschläge zum Starten?
Hier einige Code, den ich bisher versucht habe:
def k2(x,y): turtle.penup() turtle.setposition(x,y) turtle.pendown() turtle.circle(radius)
Dies ist die oberste von Schildkröte
import * setup(500, 500) Screen() title("Turtle Keys") move = Turtle() showturtle()
Dies ist der Boden
onkey(k1, "Up") onkey(k2, "Left") onkey(k3, "Right") onkey(k4, "Down") listen() mainloop()
bitte einige zeigen Code, den Sie haben bisher –
def k2 (x, y) versucht: turtle.penup() turtle.setposition (x, y) turtle.pendown() turtle.circle (Radius) – myhstery
Dies ist die oberste von Schildkröte Import * Setup (500, 500) Bildschirm() Titel ("Turtle Keys") move = Schildkröte() showturtle() – myhstery