Ich experimentierte mit UIGestureRecognizers
und die neue SKScene/SKNode's
in SpriteKit
. Ich hatte ein Problem, und ich war kurz davor, es zu beheben, aber ich bin in einer Sache verwirrt. Im Wesentlichen habe ich einen Pan-Gesten-Erkenner, mit dem der Benutzer ein Sprite auf den Bildschirm ziehen kann.UIPanGestureRecognizer in SKScene
Das einzige Problem, das ich habe, ist, dass es ein Tippen erfordert, um die Schwenkgeste tatsächlich zu initialisieren, und dann nur auf dem ZWEITEN Antippen funktioniert es richtig. Ich denke, dass dies daran liegt, dass meine Schwenkgeste in touchesBegan
initialisiert wird. Allerdings weiß ich nicht, wo ich es sonst hinstellen könnte, da die Initialisierung der SKScene-Methode initWithSize
den Gestenerkenner daran hinderte, tatsächlich zu arbeiten.