Ich folge einem Tutorial für ein einfaches Multiplayer-Spiel mit Knoten js und socket.io (http://rawkes.com/articles/creating-a-real-time-multiplayer-game-with-websockets-and-node.html). Ich habe ein Problem, wenn ich versuche, eine Verbindung mit dem Socket-Server herzustellen.Ich erhalte eine Fehlermeldung TypeError: io.connect ist keine Funktion PS: Ich bin ein Anfänger insgesamt in Knoten js und socket.io also bitte helfen Sie mir aus.TypeError: io.connect ist keine Funktion
var util = require("util");
io = require("socket.io"),
Player = require("./Player").Player;
var socket, players;
function init(){
players = [];
socket = io.listen(8000);
socket.configure(function() {
socket.set("transports", ["websocket"]);
socket.set("log level", 2);
});
setEventHandlers();
socket = io.connect("http://localhost", {port: 8000, transports: ["websocket"]});
};
haben Sie 'init' Funktion in Ihrem js-Datei bezeichnet. – Nivesh