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ich alles und alles überprüft haben scheint richtig eingerichtet werden, aber ich kann Firebase Push-Benachrichtigungen, Analytik und Absturz zu arbeiten. Die Datenbank funktioniert jedoch einwandfrei.Firebase nicht funktioniert iOS

Die App-ID korrekt und p12-Zertifikat hochgeladen einrichten. Ich habe das mit OneSignal getestet und die Benachrichtigungen funktionieren dort gut. Auch die App-Fähigkeiten sind richtig eingestellt.

Ich habe Feuerbasis zu meinem Xcode Projekt über cocoapods und haben zu V4.0 (pod Update) aktualisiert

Die Datei google .plist hinzugefügt wurde richtig (oder die Datenbank nicht funktionieren würde)

Wenn Ich hatte Firebase zuerst meiner App hinzugefügt, die Analytik und die Benachrichtigungen funktionierten, aber sie waren sehr verspätet, Statistiken würden nur Stunden später erscheinen, aber jetzt kommt überhaupt nichts mehr.

Hier AppDelegate.swift

import UIKit 
import Firebase 
import OneSignal 

@UIApplicationMain 
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { 

    var window: UIWindow? 


    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { 
     // Override point for customization after application launch. 



     OneSignal.initWithLaunchOptions(launchOptions, appId: "N/A") 



     FirebaseApp.configure() 

     if #available(iOS 10.0, *) { 
      // For iOS 10 display notification (sent via APNS) 
      UNUserNotificationCenter.current().delegate = self as? UNUserNotificationCenterDelegate 

      let authOptions: UNAuthorizationOptions = [.alert, .badge, .sound] 
      UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(
       options: authOptions, 
       completionHandler: {_, _ in }) 
     } else { 
      let settings: UIUserNotificationSettings = 
       UIUserNotificationSettings(types: [.alert, .badge, .sound], categories: nil) 
      application.registerUserNotificationSettings(settings) 
     } 

     application.registerForRemoteNotifications() 






     return true 
    } 

    func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) { 
     // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state. 
     // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and invalidate graphics rendering callbacks. Games should use this method to pause the game. 
    } 

    func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) { 
     // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later. 
     // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits. 
    } 

    func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) { 
     // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background. 
    } 

    func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) { 
     // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface. 
    } 

    func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) { 
     // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:. 
    } 


} 

Antwort

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sagte Sie, dass die Daten spät auftauchten, so bedeutet dies, dass es richtig wie beabsichtigt funktioniert (offizielle documentation sehen).

mit Analytics Einstieg ist ganz leicht. Fügen Sie einfach das Firebase SDK zu Ihrer neuen oder bestehenden App hinzu und die Datensammlung beginnt automatisch. Sie können Analysedaten innerhalb von Stunden in der Firebase-Konsole anzeigen.

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Früher kam es zu spät (vor ein paar Monaten, als ich das SDK zum ersten Mal hinzufügte) jetzt wird es überhaupt nicht angezeigt. –

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Nur Push-Benachrichtigungsereignisse nicht zeigen oder andere Ereignisse (first_open oder benutzerdefinierte Ereignisse) zeigen nicht auf? Wie lange hat es aufgehört, irgendwelche Statistiken zu zeigen? Sie können DebugView aktivieren, um Echtzeit-Debug-Ereignisse anzuzeigen, um zu überprüfen, ob es funktioniert, oder StreamView, um in den letzten 30 Minuten echte Benutzerdaten anzuzeigen. – adbitx

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Okay, ich habe das gemacht und die Analytik funktioniert jetzt, danke. Die Push-Benachrichtigungen funktionieren immer noch nicht, irgendwelche Ideen wie sie durch OneSignal funktionieren? –

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