Ich versuche, einen float3 Puffer border
für eine Datenstruktur zu verwenden. Es stürzt während der Kernel-Ausführung mit Intel OpenCL SDK 4.4, Intel iCore7 ab. Leider konnte ich noch keinen Indexierungsfehler im 3D-Index (i, y, x)
zum linearen Index adr=WIDTH2*i+WIDTH*y+x
herausfinden. Was habe ich verpasst?OpenCL Kernel Zugriff auf CL_MEM_READ_WRITE, Puffer
Hier sind die Pufferdefinitionen (unter Verwendung von C++ OpenCL wrapper V1.2):
m_numPixels(width*width),
m_inBuffer(getContext(), CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR,
sizeof(float)*(width*width), NULL),
m_inBuffer2(getContext(), CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR,
sizeof(float)*(width*width), NULL),
m_backBuffer(getContext(), CL_MEM_READ_ONLY,
sizeof(float)*(width*width), NULL),
m_borderBuffer(getContext(), CL_MEM_READ_WRITE,
(3*sizeof(float))*(10*width*width), NULL),
m_outBuffer(getContext(), CL_MEM_READ_WRITE | CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR,
4*(width*width), NULL),
Hier ist der Kernel-Code:
__kernel void computeMedial (__global const float* height, // input height
__global const float* height2, // input height, previous frame
__global const float* background, // input background
__global float3* border, // border datastructure
__global uchar4* output, // output image
float thres,
uint width,
uint ls,
float scale)
{
uint x = get_global_id(0);
uint y = get_global_id(1);
const uint WIDTH2 = width*width;
const uint WIDTH = width;
// access pixel (x, y)
float2 c00 = (float2)(x, y);
float h00 = array_height(height, height2, width, c00);
if (x < 4 || x > width-5 || y < 4 || y > width-5) { // border location
return;
}
if (h00 < thres-10 || h00 > thres+10) { // not in thres interval
return;
}
output[y*WIDTH+x] = colorUCHAR(0, y, x); // writing output image
// test
for (uint i=0; i<ls; ++i) { // ls<=7 ok, ls==8/9/10 crashes
uint adr = WIDTH2*i+WIDTH*y+x;
border[adr] = (float3)(0);
}
}