2016-05-10 5 views
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Ich versuche, eine einfache Szene in THREE.js Editor zu erstellen.Mausrad Problem in THREE.js Editor

Ich benutze den eingebauten Skript-Editor und alle anderen Steuerfunktionen funktionieren ordnungsgemäß bis auf das Mausrad (versucht mousedown, mousevove etc.). Ich habe auch versucht, dem Mausrad einen Listener ohne Erfolg hinzuzufügen. Dies ist, wie ich zu testen, ich versuche, ob es funktioniert:

function mousewheel(event){ console.log("mouseScrolled") } 

Ich weiß, dass ich, dass Js nur veröffentlichen und bearbeiten können, vielleicht sogar die TrackBallControls.js hinzufügen, aber für die Verwendbarkeit des Editors wäre es toll wenn das klappen könnte.

danke im voraus!

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mouseweel funktioniert nur in Chrome. Witch Browser, den Sie verwenden? –

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Ich wollte gerade eine Antwort auf meine eigene Frage posten :) Ich benutze Chrome. und jetzt scheint es aus irgendeinem Grund zu funktionieren, ich schreibe den exakt gleichen Code .... Es funktioniert auch, wenn ich einen eventListener deklariere: p. –

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Sill ich bin gespannt, ob es eine moarWheel Verwendung für andere Browser gibt, irgendwelche Ideen? –

Antwort

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Die Mausradfunktion funktionierte aus irgendeinem Grund nicht im THREE.js Editor, und ohne irgendeine Erklärung funktioniert es jetzt.