Wenn Sie sich den folgenden Test ansehen, werden Sie sehen, dass sich alle Kreise bewegen und nicht nur ein neuer hinzugefügt wird. Es passiert nicht jedes Mal. Ich denke, es ist nur, wenn das neue Kind außerhalb der bestehenden Grenzen ist. Aber wie bekomme ich es, damit es die Gruppe und all ihre Kinder nicht bewegt, wenn ich einen weiteren Kreis hinzufüge, unabhängig davon, wo ich den Kreis platziere?Wie kann eine JavaFX-Gruppe sich nicht bewegen, wenn nur Kinder hinzugefügt werden?
Beachten Sie, dass, wenn ich nicht die Skala auf der Gruppe einstellen, sie nicht alle verschieben werden. Es hängt also mit der Einstellung der Skala zusammen.
import javafx.application.*;
import javafx.beans.value.*;
import javafx.collections.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.shape.*;
import javafx.stage.*;
import java.util.*;
public class GroupTest extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
public void start(Stage stage) {
Pane pane = new Pane();
Group root = new Group();
// NOTE: removing these two setScale* lines stops the undesirable behavior
root.setScaleX(.2);
root.setScaleY(.2);
root.setTranslateX(100);
root.setTranslateY(100);
root.layoutXProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> observableValue, Number number, Number number2) {
System.out.println("root layout: " + root.getLayoutX() + ", " + root.getLayoutY());
}
});
root.getChildren().addListener(new ListChangeListener<Node>() {
@Override public void onChanged(Change<? extends Node> change) {
System.out.println("root: " + root.getBoundsInParent());
System.out.println("root: " + root.getBoundsInLocal());
System.out.println("root: " + root.getLayoutBounds());
System.out.println("root: " + root.getLayoutX() + ", " + root.getLayoutY());
}
});
pane.getChildren().add(root);
Scene scene = new Scene(pane, 500, 500);
stage.setScene(scene);
stage.show();
new Thread(() -> {
Random r = new Random();
try {
while (true) {
expand = expand * 1.1;
Thread.sleep(700);
Platform.runLater(() -> {
root.getChildren().add(new Circle(r.nextInt((int)(1000*expand)) - 500*expand, r.nextInt((int)(1000*expand)) - 500*expand, r.nextInt(50)+30));
});
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
static double expand = 1.0;
}
wow, Lambda! :) –