Nach dem Lesen this blog möchte ich versuchen, ein ähnliches Programm selbst zu schreiben.Schnellste Möglichkeit, Bitmap aus Polygonen in .NET zu generieren
Einer der Teilaufgaben besteht darin, eine Quellgruppe von Polygonen zu haben und diese Polygone zu verwenden, um die Bitmap zu generieren, die mit dem Zielbild verglichen wird.
In .NET 2005 ist die offensichtliche Methode, GDI + zu verwenden. Erstellen Sie einfach ein Bitmap, erhalten Sie ein Graphics Objekt, das eine Schnittstelle zu der Bitmap darstellt, und rufen Sie eine Anzahl von Graphics Objekte Renderfunktionen auf.
Apparently, dies verwendet keine Hardwarebeschleunigung. Aus diesem Grund verwendet WPF keine GDI +.
Gibt es eine API in .NET, um eine Bitmap unter Verwendung fortgeschrittener Rendering-Technologien zu generieren?
Direct3D tatsächlich. –