2016-05-03 3 views
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Ich versuche, Gelenke in Box2D zu verwenden, um einen Körper passiv an einem anderen zu haben. Zum Beispiel:Box2D: Wie stelle ich einen Körper passiv an einen anderen an?

[B] [A]

Ziel: Wenn A nach B misst, B ist immer links von A. Anderen Stellen nach wie vor sowohl mit B und A kollidieren soll, aber ich will nicht B haben keine physikalische Wirkung auf A. B sollte nicht „belasten“ A.

Problem: B immer „lastet“ A.

ich mehrere Gelenke ausprobiert habe. Ich habe versucht, B's Masse auf Null zu setzen. Ich habe versucht, B zu setzen, um die Schwerkraft zu ignorieren.

Wie mache ich das?

Antwort

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OK, ich bin dumm.

die Masse Einstellung auf 0 standardmäßig die Einstellung auf 1.

die Messe zu 0.001 Stellen gearbeitet.

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