Ich versuche, Gelenke in Box2D zu verwenden, um einen Körper passiv an einem anderen zu haben. Zum Beispiel:Box2D: Wie stelle ich einen Körper passiv an einen anderen an?
[B] [A]
Ziel: Wenn A nach B misst, B ist immer links von A. Anderen Stellen nach wie vor sowohl mit B und A kollidieren soll, aber ich will nicht B haben keine physikalische Wirkung auf A. B sollte nicht „belasten“ A.
Problem: B immer „lastet“ A.
ich mehrere Gelenke ausprobiert habe. Ich habe versucht, B's Masse auf Null zu setzen. Ich habe versucht, B zu setzen, um die Schwerkraft zu ignorieren.
Wie mache ich das?