Ich möchte die Kameradaten von der Tango-Kamera als Bilddatei speichern. Ich bin nicht sicher, wo ich anfangen soll, die nächste Frage, die ich finden könnte, ist diese: Getting Tango's camera stream dataTango-Kameradaten als Bild speichern
Andere Fragen + Antworten sehen aus wie sie veraltet sind.
Ist dies für mich anwendbar? Oder kann ich einfach die Textur von ITangoCameraTexture bekommen und diese als Bilddatei speichern?
Gibt es auch eine Möglichkeit, die Bildrate der Tango-Kamera einzustellen?
Mache ich das richtig? Der Textfeldtext ändert sich nie und ich möchte sicherstellen, dass ich die Daten tatsächlich erhalte. Öffentliche Klasse GetCameraFrame: MonoBehaviour, ITangoVideoOverlay { \t öffentliche Byte [] Daten; \t öffentliche UnityEngine.UI.Text Textfeld; \t public void OnTangoImageAvailableEventHandler (Tango.TangoEnums.TangoCameraId cameraId, Tango.TangoUnityImageData imageBuffer) \t { \t \t data = imageBuffer.data; \t \t textbox.text = data.ToString(); \t } } ' – thorey
ich es herausgefunden, vergessen zu der Tango-Anwendung in Start() – thorey
registriere Wo diese Funktion ColorHelper.YUV_NV21_TO_RGB definiert ist? –