2017-02-16 2 views
0

Ich bin neu in Swift, Playground und Xcode. Ich beginne mein erstes Projekt und wenn alles auf dem Xcode-Teil in Ordnung ist, habe ich Schwierigkeiten, Abhängigkeiten von Drittanbietern in den Spielplatz zu importieren. Ich habe die letzten paar Tage gegoogelt, aber ich konnte keine Lösung finden, wie ich einen Pod auf einem Spielplatz installiere/importiere. Ich würde mich freuen, wenn mir jemand sagen könnte, wie man das macht oder mich an das richtige Werkzeug weiterleitet, ein DOC-Set, das es erklärt.So installieren Sie Abhängigkeiten von Drittanbietern (wie Alamofire) auf einem Spielplatz

+0

http://unsure.org/swift-playgrounds-and-dependencies/ das kann Ihnen helfen – Ram

+0

Danke Ram. Ich kannte diesen Beitrag. Ich habe es getestet. Es funktioniert nicht. Schrieb an den Entwickler. Sagte mir, es war veraltet ohne Update. –

Antwort

0

Sie sollten ein Xcode-Projekt erstellen, installieren Sie alle Abhängigkeiten, die Sie benötigen, und fügen Sie dann Spielplatzdatei hinzu (Neue Datei-> Spielplatz). Sie können 3rd-Party-Sachen importieren.

+0

Danke Vitaly, das habe ich mehrmals gemacht. Ich fand auch auf der Cocoapods Website, dass Sie einen Arbeitsbereich erstellen müssen, fügen Sie dann ein Projekt hinzu und installieren Sie Ihre Abhängigkeiten, dann erstellen Sie einen Spielplatz. Keine Chance, ich bekomme immer noch einen Fehler beim Importieren von Abhängigkeiten –

+0

ooops hat die falsche Taste gedrückt. .... Abhängigkeiten. Ich muss etwas falsch machen, aber ich stecke seit einigen Tagen mit diesem Thema fest. Hast du es auf deiner Seite getan? Funktioniert es? –

+0

Nachdem Sie alle Ihre Abhängigkeiten importiert haben, müssen Sie das Projekt erstellen, dann ist es möglich, in Spielplatz –

Verwandte Themen