Ich habe großes Interesse bekommen in Trainer-Codierung (Programm, das Wert von einem anderen Prozess modifiziert) für Videospiele. Ich habe die einfachen "Gott-Modus" und "unbegrenzten Geld" -Dinge gemacht, aber ich möchte viel mehr als das tun. (Einfache Bearbeitung mit WriteProcessMemory)Advanced Memory Bearbeiten/Funktion aufrufen
Es gibt Speicheradressen von Funktionen im Internet des Videospiels, an dem ich arbeite, und eine der Funktionen ist wie "CreateCar" und ich möchte diese Funktion von einem externen aufrufen Programm.
Meine Frage: Wie kann ich eine Funktion von einem externen Prozess in C/C++ aufrufen, sofern die Funktionsadresse, einen Prozess Griff oder eine andere Methode verwendet.
PS: Wenn jemand mich zu Werkzeuge in Verbindung bringen könnte (ich habe Debugger bekam, keine Notwendigkeit für mehr ..), die Hilfe bei dieser Art der Sache, dass wäre schön.
Gab ein bisschen Einblick in die richtigen Worte, um in Google (lol) zu suchen. Danke für die Antwort. – Saustin