2012-04-10 5 views
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Momentan befindet sich der Punkt (0,0) in 3D-Koordinatensystemen in der Mitte. Aber ich brauche es in der oberen linken Ecke. So, wie man es mit Perspektivenkamera oder einer anderen Weise erreicht.Ändern des 3D-Koordinatensystems in LibGDX

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Es ist nicht wirklich klar, was Sie fragen. Warum nicht einfach die Kamera drehen, bis (0, 0, 0) oben links ist? Oder versuchst du es 2D statt 3D zu machen? –

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Danke @Steve Blackwell. Es hat für mich funktioniert. –

Antwort

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Dank Steve Blackwell ..

bewegliche Kamera nach rechts in + x-Achse und nach unten bei -y-Achse es meine Ansicht nach links verschoben Ecke nach oben.

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Das sieht eher wie eine Antwort auf Steves Kommentar aus, keine Antwort auf Ihre Frage. – JesusFreke