Ich weiß, die Antwort ist B, aber ich bin unklar, warum es so ist. Wenn jemand den Prozess, die Antwort zu finden oder eine Simulation zu zeigen, freundlicherweise erklären könnte, wäre das großartig.
Hier ist meine in Box2dFlash getan. Ich möchte diese Simulation realistischer machen, wie ich gemischte Meinung von Pool-Experten erhielt. Hier ist meine Standard-Wandeinstellung: var leftWall = _sim.
Also ich bin ein Snooker-Spiel zu codieren, und ich entschied, der beste Weg, um herauszufinden, wie die Bälle miteinander kollidieren zu tun, ist es in einem separaten Programm zu tun, dann kopieren