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SDL_Mixer wenn wieder spielen, startet von zufälliger Stelle für eine Weile und dann von Anfang an
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Undefinierter Verweis auf 'Class :: StaticStructMember'
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SDL_Mixer spielt einen einzelnen Block über sich selbst möglich?
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Mix_PlayMusic verursacht Speicherbeschädigung
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SDL OpenGL glatte Kamera Bewegung
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PIANO IN C, Ausgabe mit SDL-Sound
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SDL-Textur kann nicht über GLSL
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Ich bekomme einen "Access violation reading location" Fehler beim Ausführen im Freigabemodus - C++
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Visual Studio 2017 leeres Fenster, nicht mehr reagierend
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Undefinierter Verweis auf TTF_Init