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C99 strikte Aliasing-Regeln in C++ (GCC)
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float bits und striktes Aliasing
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Casting zwischen primitiven Typ Zeiger
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Dereferenzieren von Typ-Punzed Pointer bricht strenge Aliasing-Regeln
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Strict-Pointer-Aliasing: Gibt es eine Lösung für ein bestimmtes Problem?
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Strict-Pointer-Aliasing: Ist der Zugriff über einen 'flüchtigen' Zeiger/Verweis auf eine Lösung?
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"Dereferenzierung Typ-Puncted Pointer wird Strict-Aliasing-Regeln brechen" Warnung
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Strict Aliasing und std :: array vs C-array
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Ist es in Ordnung, eine pointer-to-member-Variable in diesem Fall zu erzeugen?