2009-07-23 7 views
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Welches wäre ein geeigneteres Repository für ein kleines, auf XCode und Objective-C basierendes Projekt? Beide scheinen SVN anzubieten, was XCode mag. Die Dokumentations- und Problemverfolgungssysteme würden sicherlich ein kleines Projekt beherbergen. Eine Google-Suche taucht eine Reihe von Meinungen auf, die Google Code bevorzugen, aber die Motivationen scheinen etwas 2006-isch zu sein.Google Code oder SourceForge für kleinere XCode, Objective-C-Projekt?

Hosten oder nehmen Sie an einem Projekt teil, das auf einer der Plattformen gehostet wird? Was würdest du empfehlen und warum? Vielen Dank!

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Ich wählte schließlich Google-Code. Es funktioniert bisher gut und die Integration mit xcode funktioniert gut genug für meine Bedürfnisse. Danke für alle Antworten. –

Antwort

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Ich verwende SF seit ein paar Jahren und jetzt wechsle ich zu Google Code. Ich mag Googles Bug-Tracker (der jetzt API hat!), Ich mag Code-Review-Funktion, serverseitiges Klonen von Mercurial-Projekten. Und Google Code ist einfach schnell. Ich mag es nicht, dass SF immer langsamer wird und seine Benutzeroberfläche immer seltsamer wird. Suche auf SF-Tracker und Foren saugt auch.

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XCodes svn Unterstützung ist bestenfalls skizzenhaft, also würde ich nicht unbedingt svn Bonuspunkte dafür geben.

Ich verwende Unfuddle, die SVN-Unterstützung, Problemverfolgung, Veröffentlichungsplanung und unterstützt mehrere Projekte.

Ich benutze Git als mein Versionskontrollformat, das auch mit Unfuddle funktioniert, aber das war wirklich nur, weil ich lernen wollte, git zu verwenden.

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Die meisten Leute, die ich kenne, die überhaupt etwas benutzen, benutzen git. – Sneakyness

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Dann kann man nicht sehr viele Leute kennen ... –

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Ich habe mich gerade für kostenloses SVN-Hosting bei XP-Dev angemeldet. Es ist auch alles geschlossen, was ich nicht für Google-Code sagen kann (kann jemand überprüfen, ob sie es geschlossen haben lassen?). Ähnlich wie bei anderen Posts ist die eingebaute SVN-Unterstützung ein Schmerz. Das heißt, ich benutze es, aber ich musste den Server einige Male wiederholen, weil Build-Ordner eingecheckt und andere Sachen.

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