Ich arbeite gerade an einem Projekt, bei dem ich eine verarbeitete Live-Videoaufnahme anzeigen muss. Deshalb verwende ich etwas Ähnliches wie folgt aus:Probleme beim Erfassen und Verarbeiten eines Videos
cv::VideoCapture cap(0);
if (!cap.isOpened())
return -1;
cap.set(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1280);
cap.set(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 720);
cv::namedWindow("Current Capture");
for (;;)
{
cv::Mat frame;
cap >> frame;
cv::Mat mirrored;
cv::flip(frame, mirrored, 1);
cv::imshow("Current Capture", process_image(mirrored));
if (cv::waitKey(30) >= 0) break;
}
Das Problem, das ich habe, ist, dass process_image
, die einen Kreis Erkennung im Bild perfomes, einige Zeit zu beenden muss und bewirkt, dass die Anzeige eher eine Diashow sein dann ein Video.
Meine Frage ist: Wie kann ich die Verarbeitung beschleunigen ohne die process_image
Funktion manipulieren?
Ich dachte über die Bildbearbeitung in einem anderen Thread, aber ich bin mir nicht sicher, wie ich anfangen soll. Hast du noch eine andere Idee?
PS .: Ich bin nicht erwarten Sie Code für mich zu schreiben, ich brauche nur einen Punkt aus zu starten;)
EDIT:
Ok, wenn es nichts ich tun kann, über die Leistung während der Erfassung, muss ich die process_image
Funktion ändern.
cv::Mat process_image(cv::Mat img)
{
cv::Mat hsv;
cv::medianBlur(img, img, 7);
cv::cvtColor(img, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV);
cv::Mat lower_hue_range; // lower and upper hue range in case of red color
cv::Mat upper_hue_range;
cv::inRange(hsv, cv::Scalar(LOWER_HUE1, 100, 100), cv::Scalar(UPPER_HUE1, 255, 255), lower_hue_range);
cv::inRange(hsv, cv::Scalar(LOWER_HUE2, 100, 100), cv::Scalar(UPPER_HUE1, 255, 255), upper_hue_range);
/// Combine the above two images
cv::Mat hue_image;
cv::addWeighted(lower_hue_range, 1.0, upper_hue_range, 1.0, 0.0, hue_image);
/// Reduce the noise so we avoid false circle detection
cv::GaussianBlur(hue_image, hue_image, cv::Size(13, 13), 2, 2);
/// store all found circles here
std::vector<cv::Vec3f> circles;
cv::HoughCircles(hue_image, circles, CV_HOUGH_GRADIENT, 1, hue_image.rows/8, 100, 20, 0, 0);
for (size_t i = 0; i < circles.size(); i++)
{
/// circle center
cv::circle(hsv, cv::Point(circles[i][0], circles[i][1]), 3, cv::Scalar(0, 255, 0), -1, 8, 0);
/// circle outline
cv::circle(hsv, cv::Point(circles[i][0], circles[i][1]), circles[i][2], cv::Scalar(0, 0, 255), 3, 8, 0);
}
cv::Mat newI;
cv::cvtColor(hsv, newI, cv::COLOR_HSV2BGR);
return newI;
}
Gibt es ein großes Leistungsproblem, über das ich etwas machen kann?
1ms ist ziemlich kurz, nicht überraschend, dass Sie Leistungsprobleme haben. –
Oh Entschuldigung, das war etwas, was ich ausprobiert habe. Ich habe es ursprünglich mit 30ms probiert. Bearbeitete die Frage. – muXXmit2X