Ich schaute mir den Quake 1 GPL Code an und stieß auf verschiedene ähnliche Header-Dateien, deren Zweck oder Verwendung ich nicht zu verstehen glaube. Sie sehen aus wie einige Tabellen und sind wie folgt strukturiertNotation kann ich im Quake-Quellcode nicht verstehen (C)
{1, 0},
{1, -1},
{1, -2},
{1, -3},
{1, -4},
{1, -5},[...]
Ohne etwas vor oder nach ihnen. Ich verstehe, dass sie etwas definieren, aber ich bin nie auf diese Art von Notation in C. gestoßen. Sie können eine der Header-Dateien lesen, die ich verweise auf here.
Meine Frage ist: Was sind das ... Dinge? Das ASM gibt mir tatsächlich weniger Probleme als dieses Zeug.
Wie könnte ich nicht denken, dass! Ein kurzer Blick auf die Datei d_polyse.c hat dies bestätigt. Danke für die Antwort! – Viktor
Gern geschehen. – frast