Also ich habe dieses Skript, das Zombies spawnen muss. Das Zombie-Prefab hat ein Skript mit der öffentlichen Variablen Health
. Wie stelle ich diese Gesundheit pro Zombie ein, zum Beispiel, geben Sie jedem Zombie 10 mehr Gesundheit als die vorherige? Diese ist die Spawn-Funktion (C#):Instatiate prefab und setze seine Skriptparameter
void SpawnZombie()
{
ZombieClone = Instantiate(ZombiePrefab, RandomSpawnPoint(), Quaternion.identity);//Spawns a copy of ZombiePrefab at SpawnPoint
}
Es funktioniert perfekt, aber jetzt muss es Zombies zum Laichen mit einem 'custom' Health Wert. Wie würde ich das tun?
Warum nicht Sie es nach eingestellt? 'ZombieClone.GetComponent(). SetHealth ();' –