ich Realtime Multiplayer bin mit von hier ein Spiel für Android zu erstellen:
https://developers.google.com/games/services/android/realtimeMultiplayer
Android Echtzeit-Multiplayer benachrichtigt Verbindung verloren
Wenn zwei Spieler zu einem Raum verbunden sind, und die Internet-Verbindung von einem von ihnen zu unterbrechen, Ich möchte, dass der andere Spieler benachrichtigt wird.
Momentan sehe ich keinen Listener, der angerufen wird, wenn eine Verbindung mit einem anderen Player verloren gegangen ist.
Gibt es eine Möglichkeit, dies zu verwalten?
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@ d.datul1990 Ich implementiere das Interface RoomStatusUpdateListener mit den Methoden onPeersDisconnected() und onP2PDisconnected(), aber keine dieser Methoden wird aufgerufen, wenn ein Player eine Verbindung unterbrochen hat. Diese Methoden werden nur aufgerufen, wenn ein Benutzer das Spiel manuell beendet (Raum), aber nicht angerufen wird, wenn die WLAN-/Mobildaten ausgeschaltet sind. –