Ich erstelle ein neues Spiel ganz alleine. Aber ich habe ein Problem. Ich habe ein InputField und ich brauche seinen Wert ... Ich habe viele Antworten gesehen, aber inputFieldName.text funktioniert nicht, und ich benutze UI, erklärte das InputField und es funktioniert immer noch nicht! HILFE!InputField-Wert in der Variablen speichern - UNITY
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A
Antwort
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Sie müssen das Wertobjekt auf dem Spielbildschirm festlegen, um DragAndDrop in das Skript zum Definieren der öffentlichen Eigenschaft zu verwenden. Dann müssen Sie Text Komponente auf wach oder Start-Ereignis im Skript auswählen.
public GameObject gameTextObject; // Set this object on gameScreen for use DragAndDrop
void Start(){
if(gameTextObject == null)
{
// if you set gameTextObject on gameScreen this object not be null
gameTextObject = GameObject.Find("InputObjectName");
}
// GetObjectText
string gObjectTextValue = gameTextObject.Text;
// SetObjectText
gameTextObject.GetCOmponent<Text>().text = "Any Text";
}
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