2016-12-29 2 views
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Ich versuche, Facebook-Login mit einer iOS-App in Unity gebaut verwenden. Ich verwende das Facebook Unity SDK (7.9.0). Der Login scheint gut zu funktionieren, aber danach, anstatt zur App zurückzukehren, bleibe ich im Safari-Fenster mit einem leeren weißen Bildschirm.Unity Facebook SDK IOS Rückkehr nicht zur App

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sah ich einige ähnliche Fragen auf Stackoverflow, aber niemand wurde detailliert genug beantwortet für mich, was zu arbeiten, um es zu beheben zu tun, und ich habe nicht genug Ruf klärende Fragen zu stellen: - (

Antwort

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) Ich habe nie herausgefunden, was dieses Problem verursacht, aber ich deinstalliert das Facebook SDK und dann neu installiert und es funktioniert wie erwartet jetzt. Ich vermute, dass ich den Code nicht über ihre Beispiele kopieren genau richtig oder so .

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TLDR: Platzieren Sie diese 2 files in Plugins/iOS-Ordner und das behebt es.

Welche Version von Unity verwenden Sie? Dies scheint ein Unity 5.5-Fehler zu sein, siehe this conversation auf Facebook Entwicklerforum

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Falls jemand diese Frage bei der Suche auf Google findet, wie ich es tat. Ich habe iOS 10.3 mit Unity 5.6 ausgeführt und hatte dies geschehen. Der spezifische Grund, den ich fand, war, dass Firebase Einladungen nicht mit der Unity Facebook sdk kompatibel war. Sobald ich es entfernt habe, hat alles wie erwartet funktioniert, also überprüfen Sie Ihre anderen Drittanbieter-Bibliotheken.