2016-04-29 8 views

Antwort

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Ich bin mir nicht sicher, ob Ihre Frage sehr präzise ist. Die x- und y-Positionen der Tiefendaten hängen von der tatsächlichen Tiefe des Bildes ab. Insbesondere hängt dies von der Tiefe und dem Winkel der Kamera ab. Wenn die Wand vor der Kamera sehr nah ist, wird es weniger X-Achsenbereich geben.

Als ein Beispiel. Für eine Tiefendaten mit einem durchschnittlichen z-Bereich von 1,5, bekomme ich einen x-Bereich um [-0.8,0.8]. Für einen anderen Rahmen ist der durchschnittliche z-Bereich 3,0, der Bereich geht auf [-1.6, 1.6]. Natürlich hängen diese Zahlen von der Szene selbst ab, es war nur, um dir eine kleine Idee zu geben.

Ist es jetzt klarer?

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Sie für die Beantwortung @DanielGL Danke, es ist wirklich hilfreich. – sakurami

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Wenn Sie das horizontale Blickwinkel prüfen bis zu dieser Gleichung

Horizontal FOV = 2 * atan(0.5 * width/Fx)

https://developers.google.com/tango/overview/intrinsics-extrinsics

Im Tango Yellowstone ist etwa 63 Grad. Es bedeutet also, dass Sie 31 Grad nach links und 31 Grad nach rechts haben.

Nun, wenn Sie pointcloudData basierend auf xyz haben, können Sie, wenn z = 1 Meter weiß, dass dann könnte man Trigonometrie gelten

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