Versuchen Sie, dem Kind eine Referenz hinzuzufügen und messen Sie dann seine relativen Abstände. Dieser Code stellt den Wrapper mit einer widget
(untergeordnete Komponente) dar. Für mich geht das! Beachten Sie, dass this.refs.self.measure
Trigger nach einem SetTimeout ist, ohne es nicht funktionierte. Es könnte sich um einen Messfehler handeln oder die Referenzen werden nicht sofort aktualisiert.
import React, { Component } from 'react'
import TimerMixin from 'react-timer-mixin'
import {
StyleSheet,
View,
TouchableHighlight,
Text,
Alert,
PanResponder,
Animated,
Dimensions } from 'react-native'
import BulbWidget from './bulb-widget'
const COLUMNS = 3
export default class Widget extends Component {
constructor (props) {
super()
this.state = {
pan: new Animated.ValueXY(),
touches: 1
}
this.panResponder = PanResponder.create({
onStartShouldSetPanResponder:() => true,
onPanResponderMove: Animated.event([null, {
dx: this.state.pan.x,
dy: this.state.pan.y
}]),
onPanResponderRelease: (e, gesture) => {
this.state.pan.flattenOffset()
this._setPosition(gesture)
Animated.spring(
this.state.pan,
{toValue: {x: 0, y: 0}}
).start()
},
onPanResponderGrant: (e, gestureState) => {
this.state.pan.setOffset({x: this.state.pan.x._value, y: this.state.pan.y._value})
this.state.pan.setValue({x: 0, y: 0})
this._onPressWidget()
}
})
}
render() {
let styleWidget = {}
this.props.type === 'L' ? styleWidget = styles.widgetL : styleWidget = styles.widget
return (
<View ref='self' style={this.state.placed}>
<Animated.View {...this.panResponder.panHandlers}
style={[this.state.pan.getLayout(), styleWidget]} >
<BulbWidget ref='child'/>
</Animated.View>
</View>
)
}
componentDidMount() {
// Print component dimensions to console
setTimeout(() => {
this.refs.self.measure((fx, fy, width, height, px, py) => {
console.log('Component width is: ' + width)
console.log('Component height is: ' + height)
console.log('X offset to frame: ' + fx)
console.log('Y offset to frame: ' + fy)
this.offset = { fx, fy, width, height }
})
}, 0)
}
_onPressWidget() {
this.refs.child.onPressAction()
this.setState({touches: this.state.touches + 1})
TimerMixin.setTimeout(() => {
this.setState({ touches: 1 })
console.log('Reset')
}, 1000)
if (this.state.touches === 2) {
this.setState({touches: 1})
}
}
_setPosition (gesture) {
const dx = gesture.moveX - gesture.x0
const dy = gesture.moveY - gesture.y0
const { width, height } = this.offset
const x = Math.abs(this.offset.fx + dx)
const y = Math.abs(this.offset.fy + dy)
const idTo = (Math.floor(x/width) + Math.floor(y/height) * COLUMNS)
this.props.setPosition(gesture, this.props.idx, idTo)
}
}
Ich habe genau das gleiche Problem ... Haben Sie es geschafft, wie Sie das tun? –
@ VictorAraújo leider habe ich nie eine Lösung für dieses Problem gefunden. –