Ich habe versucht, Touch-Ereignis zu 3D GameObject in Unity hinzuzufügen. Zuvor verwendete ich kein Canvas oder Panel, also konnte ich mithilfe von Event Trigger und Event System Touch-Ereignisse zum Gameobject hinzufügen, aber dann wollte ich eine Benutzeroberfläche für die Anwendung verwenden und diese Hierarchie implementieren.Touch nicht erkennbar Vergangenheit Panel - Unity3D/Vuforia
- Kamera
- Gameobject
- Leinwand
Panel (Transparent) -Buttons
Panel2 Event
So reagieren, wenn ich ein Teil tippen ist es nicht.
Kamera hat Physik Raycaster. Gameobjects haben Collider und Mesh-Renderer.
Ich möchte eine Touch-Eingabe vom mobilen Gerät.
Dank
klicken Da Sie eine Raycast haben, zu überprüfen, was er trifft. – Everts
Es sollte GameObject Teile schlagen – Learner13
Es gibt was es schlagen sollte und es ist was es trifft. Also, was trifft es? Ist es das, was Sie erwarten oder ist etwas anderes passiert? – Everts