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Ist es möglich, das APGN
Format als Textur für SKSpriteNode
zu verwenden?SKSpriteNode mit APNG für Textur
Ist es möglich, das APGN
Format als Textur für SKSpriteNode
zu verwenden?SKSpriteNode mit APNG für Textur
Einfache Antwort, Nein, nicht nativ. APNG ist kein weit verbreitetes Format und wird daher nicht unterstützt. Sie müssten eine 3. Bibliothek finden, um APNG für Sie zu behandeln, oder Sie können Ihren APNG in separate PNG-Dateien aufteilen.
Alles ist möglich, aber nein, Sie können es nicht mit nativen Bibliotheken tun – Knight0fDragon
Vielleicht kennen Sie die Bibliotheken, die mir helfen, das Problem zu lösen? –
Ich würde nicht einmal die Verwendung von APNG stören, brechen Sie das in separate PNG und laden Sie es – Knight0fDragon