- Erstellen Sie ein Android-Projekt
- eine leere Datei erstellen `build.gradle‘ in der Wurzel Ihres Projekts
- in die Datei hinzufügen:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.+'
}
}
apply plugin: 'android'
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
}
android {
compileSdkVersion 18
buildToolsVersion "19"
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
}
instrumentTest.setRoot('tests')
debug.setRoot('build-types/debug')
release.setRoot('build-types/release')
}
}
- Menü
Run
>Edit configurations
und hinzufügen (+
) Groovy run/debug Konfiguration
- Füllen Sie den Skriptpfad zur zuvor erstellten Datei 'build.gradle'
- Füllen Sie
Script parameters
mit der gewünschten Aufgabe (z. installDebug
oder assemble
)
adb
Shell-Befehl hinzuzufügen können, neue Aufgabe zu diesem Skript hinzufügen. Beispiel:
task launchDefaultActivity(type:Exec){
commandLine './adb', 'shell', 'am', 'start', '-c', 'android.intent.category.LAUNCHER', '-n', 'com.example.AndroidGradle/.LaunchActivity'
}
Altough diese Antwort ist ruhig alt, lassen Sie mich ein paar Infos hinzufügen: die neue Version 14.1.x keine gradle-android-modul als eine Wahl anbieten. – Pille