2016-04-13 19 views
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Ich arbeite an einer App in Unity3D für Android. Ich möchte in der Lage sein, eine Gruppierung von verschiedenen Informationen in einer JSON-Datei zu speichern. Die Daten befinden sich in mehreren Listen. Ich habe:JSON verschachtelte Listen

Eventname, Datum der Veranstaltung, MemberID, Member, EquipmentID, Beschreibung

Für jedes Mitglied-ID und Name, sollte es die Ausrüstung sie verwenden. Ich bin neu bei JSON, also bin ich mir nicht sicher, wo ich anfangen soll. Ich würde mir vorstellen, dass die Anzahl der Mitglieder des Teams automatisch von list.count generiert würde. Hoffentlich hat dies genug Informationen, um eine Antwort zu formulieren. Vielen Dank im Voraus ...

Antwort

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Verwenden LiteJSON, eine neue Liste erstellen, fügt alles, was Sie in dieser Liste wollen und verwenden Sie dann LiteJSON Mapper ein JSON-Objekt zu erstellen und es dann unter Verwendung speichern Stream http://lbv.github.io/litjson/

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Ich habe geplant, zu Speichern Sie die Zeichenfolge einfach in einer SQLite-Datenbanktabelle. –

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Wenn ich es zu IOS portieren würde, würde es immer noch funktionieren? –

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gut sollte es aber nicht sicher nie überprüft, ich weiß, dass minijson funktioniert mit ios – LumbusterTick

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