Ich arbeite an einer App in Unity3D für Android. Ich möchte in der Lage sein, eine Gruppierung von verschiedenen Informationen in einer JSON-Datei zu speichern. Die Daten befinden sich in mehreren Listen. Ich habe:JSON verschachtelte Listen
Eventname, Datum der Veranstaltung, MemberID, Member, EquipmentID, Beschreibung
Für jedes Mitglied-ID und Name, sollte es die Ausrüstung sie verwenden. Ich bin neu bei JSON, also bin ich mir nicht sicher, wo ich anfangen soll. Ich würde mir vorstellen, dass die Anzahl der Mitglieder des Teams automatisch von list.count generiert würde. Hoffentlich hat dies genug Informationen, um eine Antwort zu formulieren. Vielen Dank im Voraus ...
Ich habe geplant, zu Speichern Sie die Zeichenfolge einfach in einer SQLite-Datenbanktabelle. –
Wenn ich es zu IOS portieren würde, würde es immer noch funktionieren? –
gut sollte es aber nicht sicher nie überprüft, ich weiß, dass minijson funktioniert mit ios – LumbusterTick