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Ich habe ein Grafikprojekt mit three.JS und jetzt möchte ich überprüfen, Client-GPU-Leistung automatisch und berechnen, wie viele Elemente kann ich in der Anwendung laden. Ich denke an so etwas wie einen GPU-Benchmark.So überprüfen Sie die Client-Leistung für Webgl (three.js)
danke, aber dieses Plugin überprüft die Leistung nach der Szenenerstellung und ich muss die Leistung vorher überprüfen. Es hilft mir beispielsweise zu wissen, wie viele Objekte oder Gesichter ich auf dem Client laden kann. – Mehrham