using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
private static Random randy = new Random();
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
public void Button_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
int count = 7;
for (int i = 1; i < count; i++)
// if (i == count)
{
int myInt = nextNo();
string myNum = String.Format("{0}\t", myInt.ToString());
TextBox1.Text += myNum;
TextBox2.Text = ("These are your numbers fsdjio");
}
}
int nextNo()
{
return randy.Next(1, 45);
}
}
starker TextRedoing Schleife, wenn ein Duplikat (Lotto-Programm C#)
Das Problem gefunden wird, ist, dass ich oft doppelte Nummern bekommen. Gibt es eine Möglichkeit, die Schleife nur weiterzuentwickeln, wenn die Zahlen nicht übereinstimmen? danke
Ich benutze eine for-Schleife und die Random-Klasse, um ein Lotterie-Programm mit 6 Zahlen zu machen. Allerdings werde ich oft wiederkehrende Nummern bekommen. Muss ich es so kodieren, dass der ganze Vorgang wiederholt wird, bis es sechs verschiedene Zahlen gibt? Danke Erstplakat hier
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Ich denke, das ist Hausaufgaben. Wenn Sie Ihren Lehrer/Dozenten beeindrucken möchten, dann sollten Sie sich den Fisher-Yates-Algorithmus ansehen, der für diese Situation perfekt ist. Es ist auch ziemlich einfach zu implementieren. http://en.wikipedia.org/wiki/Fisher%E2%80%93Yates_shuffle –