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Ich habe versucht, die Dokumentation zu überprüfen und es scheint mir richtig, aber immer noch bekomme ich einen Fehler, wenn ich versuche, dieses Projekt zu bauen.Ich weiß nicht, wie ich mit dem Fehler in input.getaxis ("Vertical") umgehen soll?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
private Rigidbody rb;
void Start() {
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
void FixedUpdate() {
Input side = Input.GetAxis("Horizontal");
Input up = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 movement = new Vector3 (side, 0.0f, up);
rb.AddForce (movement);
}
}
also was ist der Fehler? –