I play Rahmen verwenden müssen den folgenden Mechanismus für den Anwender implementieren:was ist die beste den Aufruf von APIs im Spiel Rahmen zu steuern
1.Limit die maximalen Anzahl der API-Aufrufe wie 100-mal für ein Benutzer. Beispiel: Benutzer A ist 100 Mal. B Benutzer ist 1000 mal.
2.Control die Gewährung von APIs wie für API getWeatherByCity (string Stadt); Benutzer A erhält diese API. Benutzer B kann diese API nicht aufrufen.
3.Control die Anzahl der API-Aufrufe pro Tag pro Benutzer.
Kann Guava alle 3 Szenarien unterstützen? Gibt es ein Beispiel für jedes der oben genannten Szenarien?
Oder gibt es eine bessere Möglichkeit, dies im Spiel-Framework zu implementieren?