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I play Rahmen verwenden müssen den folgenden Mechanismus für den Anwender implementieren:was ist die beste den Aufruf von APIs im Spiel Rahmen zu steuern

1.Limit die maximalen Anzahl der API-Aufrufe wie 100-mal für ein Benutzer. Beispiel: Benutzer A ist 100 Mal. B Benutzer ist 1000 mal.

2.Control die Gewährung von APIs wie für API getWeatherByCity (string Stadt); Benutzer A erhält diese API. Benutzer B kann diese API nicht aufrufen.

3.Control die Anzahl der API-Aufrufe pro Tag pro Benutzer.

Kann Guava alle 3 Szenarien unterstützen? Gibt es ein Beispiel für jedes der oben genannten Szenarien?

Oder gibt es eine bessere Möglichkeit, dies im Spiel-Framework zu implementieren?

Antwort

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