Ich mache ein Handy-Spiel mit Unity3D 5.1.4, und in meinem Spiel würde Ich mag die Spieler in der Lage sein, meine Facebook-Fanpage zu öffnen.
ich umgesetzt habe es mit diesem Code:Opening Facebook-Seite Ergebnisse in Force Close
Application.OpenURL("fb://page/442219965978230");
Auf Android es funktioniert gut, aber das Problem ist auf iOS.
Ich testete es auf meinem iPad Air 2, iOS 9.2.
Die Facebook-App wurde für einen kurzen Moment geöffnet, aber dann von selbst geschlossen.
Dies geschieht ONLY, wenn der Benutzer bereits in seinem Facebook-Konto angemeldet ist.
Es gab kein Fehlerprotokoll, wenn ich in XCode geprüft ...
Nach anderen Spielen versuchen, fand ich heraus, dass Facebook das Öffnen eine Erlaubnis Dialog zeigen würde „[Appname] will Facebook öffnen“, während in meinem Spiel dieser Dialog wurde nie gezeigt.
Ist das, was die Kraft verursacht schließen? Oder etwas anderes?
Ich vermute, dass es etwas mit iOS 9 zu tun hat, oder?
Wenn ja, was muss ich tun, um es zu beheben?
Oh mein Gott ... So eine einfache Lösung. Danke vielmals. –
Ja, dass Facebook-Problem nur auf iOS ist. Android hat auch sein Facebook-Problem, aber ein anderes. – Programmer