Ich habe TeamCity eingerichtet, um einige Visual Studio-Lösungen zu erstellen und sie in ein Artefakt zu verpacken. Dies funktioniert die meiste Zeit gut.TeamCity baut manchmal falsch
Hin und wieder jedoch (vielleicht 1 von 100 Builds), laufen die von TeamCity erstellten Dateien nicht. In unserem Code verwenden wir eine Vielzahl von Dependency-Injections, und manchmal kann unsere Anwendung nicht starten, weil sie die richtigen Abhängigkeiten in den Dateien nicht finden kann. Es gibt jedoch keine fehlenden Dateien im Artefakt.
Dann zwingen wir TeamCity, alles noch einmal zu erstellen (indem wir eine neue Zeile zu einer Datei hinzufügen und sie committen), und plötzlich startet unsere Anwendung erneut.
Es ist dann für mich offensichtlich, dass es etwas gibt, das TeamCity nicht korrekt erstellt hat, obwohl ich nicht herausfinden kann, was es ist, da alle Build-Protokolle keine Fehler oder Warnungen irgendeiner Art melden.
Was kann dieses seltsame Verhalten verursachen und was kann ich tun, um zu verhindern, dass es in der Zukunft passiert (oder was kann ich aktivieren, um eine umfangreichere Protokollierung zu erhalten, um herauszufinden, was passiert, wenn es fehlschlägt)?
TeamCity führt den Build nicht selbst aus, sondern delegiert dies an die spezifischen Build-Tools. Davon abgesehen, warum nicht alle Artefakte eines funktionierenden und eines kaputten Builds vergleichen? Ihr Problem kann auch ein Bereitstellungsproblem oder ähnliches sein ... – Lucero