Ich muss eine Chat-App für iOS mit Socket-Programmierung erstellen und meine IP-Adresse ist 192.168.0.57:9300
. Ich habe Raywenderlich
Socket Programmierung Beispiel verwendet, Empfangen von Daten ordnungsgemäß funktioniert, aber Senden funktioniert nicht, es gibt keine Fehler oder Absturz. Mein Code ist wie folgt.So senden Sie NSString über Socket mit NSOutputStream
Code zum Öffnen Strom
- (void) initNetworkCommunication {
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"192.168.0.57", 9300, &readStream, &writeStream);
inputStream = (NSInputStream *)readStream;
outputStream = (NSOutputStream *)writeStream;
[inputStream setDelegate:self];
[outputStream setDelegate:self];
[inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[inputStream open];
[outputStream open];
}
Code für das Senden von Daten
- (IBAction)sendMessage:(id)sender
{
NSString *response = @"lets start chat";
NSData *data = [[NSData alloc] initWithData:[response dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
[outputStream write:[data bytes] maxLength:[data length]];
}
Delegierten
- (void)stream:(NSStream *)theStream handleEvent:(NSStreamEvent)streamEvent {
NSLog(@"stream event %i", streamEvent);
switch (streamEvent) {
case NSStreamEventOpenCompleted:
NSLog(@"Stream opened");
break;
case NSStreamEventHasBytesAvailable:
if (theStream == inputStream) {
uint8_t buffer[1024];
int len;
while ([inputStream hasBytesAvailable]) {
len = [inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];
if (len > 0) {
NSString *output = [[NSString alloc] initWithBytes:buffer length:len encoding:NSASCIIStringEncoding];
if (nil != output) {
NSLog(@"\nreciving data------%@,buffer);
[self messageReceived:output];
}
}
}
}
break;
case NSStreamEventErrorOccurred:
NSLog(@"Can not connect to the host!");
break;
case NSStreamEventEndEncountered:
[theStream close];
[theStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[theStream release];
theStream = nil;
break;
default:
NSLog(@"Unknown event");
}
}
Message sending
- (void) messageReceived:(NSString *)message {
[self.messages addObject:message];
[self.tView reloadData];
NSIndexPath *topIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:messages.count-1
inSection:0];
[self.tView scrollToRowAtIndexPath:topIndexPath
atScrollPosition:UITableViewScrollPositionMiddle
animated:YES];
}
bitte geben Sie mir Vorschlag.
Was meinst du mit "es zeigt den Sende-String"? Zeigt der Empfänger es so? Was ist der Empfänger (welche Software, nach Möglichkeit Quell-Snippet)? Wie verarbeiten Sie die empfangene Zeichenfolge? – nullp01nter
Ich habe alle code.server Code in PHP – Suraj
geschrieben Ich habe Ihren genauen Code verwendet, um eine Verbindung zu initialisieren und Netzwerkverkehr von einem iPhone auf meinen Mac zu senden. Die Empfangssoftware ist in Objective C geschrieben und verwendet auch NStreams. Alle übertragenen Strings waren in Ordnung. Ich nehme an, Ihr Problem könnte auf der Serverseite (PHP) sein. Konnten Sie (mit einer anderen Software zum Senden von Zeichenfolgen) überprüfen, ob Ihr Server-Teil funktioniert? – nullp01nter