Ich entwickle eine einfache 2D-Spiel in Unity5
.Nehmen lange lange laden neue einfache Szene in Einheit
Wenn ich versuche, neue Szene laden dauert es 5 ~ 10 Sekunden vielleicht länger!
Ich entwickle es für android
und wenn ich Spiel innerhalb unity
laufen oder APK
auf echten Gerät installieren, ist es nicht anders.
habe ich diesen Code für Level oder Szenen
Application.LoadLevel(level String name or Level int number);
Ich teste es mit einer leeren Szene, die nur Text im UI haben verändert und es dauert 5 bis 10 zu zweit!
Ich denke, dieses Problem bezieht sich nicht auf meine Sprites oder Szenengröße. es ist eine Einheit oder Codierung Problem
pls
Haben Sie versucht, es aus- und wieder einzuschalten? –