Ich muss ein Sprite von einem CGPoint zu einem anderen mit Cocos2d für das iPhone bewegen. Das Problem ist, dass die Animation entlang einer Bezier sein sollte.Cocos2d: Bewege einen Sprite entlang eines Pfades/Beziers?
Grundsätzlich würde ich diese verwenden:
id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)];
[sprite runAction:move];
Nun, wie kann ich dies tun in einer nicht linearen Weg?
Wie kann ich meine Sprite auf diesen Bezier-Pfad beschränken so, als Beispiel, ist es nicht überall gezogen werden könnte entlang der Ausnahme dieser Weg? – tallen11