2012-04-15 12 views
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Ich habe einige Sprite, die einige Aktionen ausgeführt wird .... so etwas wie dieses:Wie Aktion zum Sprite hinzuzufügen Cocos2d mit

[someSprite runAction:someAction]; or [someSprite runAction:someSequence]; 

ich müssen hinzufügen ein NewAction oder newSequence zu das Sprite * , um sie nach dem Beenden der aktuellen Aktionen auszuführen. *

Danke, George.

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Was ist mit einer Callback-Aktion, die cocos2d hat? – gixdev

Antwort

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Geben Sie in someSequence als letzten Eintrag in der Liste einen Rückruf mit einem CCCallFunc (N, ND, O) ein, der auf einen Selektor Ihrer Wahl verweist. In der aufgerufenen Funktion berechnen und addieren Sie einfach die Aktionen, die Sie hinzufügen müssen.

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