Ich habe einige Sprite, die einige Aktionen ausgeführt wird .... so etwas wie dieses:Wie Aktion zum Sprite hinzuzufügen Cocos2d mit
[someSprite runAction:someAction]; or [someSprite runAction:someSequence];
ich müssen hinzufügen ein NewAction oder newSequence zu das Sprite * , um sie nach dem Beenden der aktuellen Aktionen auszuführen. *
Danke, George.
Was ist mit einer Callback-Aktion, die cocos2d hat? – gixdev