Ich versuche, ein glew_mx-Projekt von Windows zu Ubuntu zu portieren, aber ich bekomme immer Fehler wegen GLEWContext undefined.'GLEWContext nennt keinen Typ' Fehler auf Ubuntu
error: ‘GLEWContext’ does not name a type
Ich weiß, dass ich wirklich brauche GLEWContext auf Linux nicht, aber trotzdem habe ich
GLEWContext* glewGetContext();
zu definieren, um mein Projekt zu kompilieren. Also habe ich einen globalen GLEWContext erstellt und ihn einfach in glewGetContext zurückgegeben.
Mein window.h Code sieht wie folgt aus:
#pragma once
#define GLEW_MX
#define GLEW_STATIC
#include "GL/glew.h"
#include "GLFW/glfw3.h"
#define GLM_SWIZZLE
#include "glm/glm.hpp"
#include "glm/ext.hpp"
#ifdef _WIN32
#define CONTEXT_PREFIX window
#else
#define CONTEXT_PREFIX
#endif
namespace window
{
class Window
{
public:
Window() {}
~Window() {}
//...
#ifdef _WIN32
static void makeContextCurrent(Window* window_handle);
#endif
static Window* createWindow(int win_width, int win_height, const std::string& title, GLFWmonitor* monitor, Window* share);
GLFWwindow* window;
#ifdef _WIN32
GLEWContext* glew_context;
#endif
//...
private:
//...
};
GLEWContext* glewGetContext();
#ifdef _WIN32
//...
#else
GLEWContext* glew_context;
#endif
}
Und der Code in window.cpp sieht wie folgt aus:
#ifdef _WIN32
GLEWContext* window::glewGetContext()
{
//...
}
#else
GLEWContext* window::glewGetContext()
{
return glew_context;
}
#endif
Der Fehler tritt auf, während die letzten beiden Zeilen in window.h Kompilieren Vielen Dank für Ihre Hilfe