2012-03-24 5 views
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Ich arbeite an einem iOS-Spiel, das mehrere Ausrichtungen unterstützt. Für die meisten Game Kit-Ansichten ist es einfach, die Rotation zu unterstützen. Sie können die Ansichtseigenschaft von dem entsprechenden Ansichtscontroller abrufen und die richtige Transformation anwenden, wenn Sie den Bildschirm anzeigen.Wie stelle ich die Rotation auf dem Gamekit-Login-Banner in einem iOS-Spiel ein?

Ich habe jedoch keine Möglichkeit gefunden, dies mit den Game Center-Bannern zu tun, die asynchron auftauchen, wie das "Willkommen zurück" -Popup, das nach erfolgreicher Anmeldung passiert. Das hat keinen View-Controller, den ich finden kann, da er unabhängig von meinem Code von der Runtime angezeigt wird.

Wer weiß?

Antwort

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Beantworten Sie meine eigene Frage: Stellen Sie sicher, dass Sie einen Root View-Controller an das Top-Level-Fenster angeschlossen haben und dieser View-Controller korrekt auf Orientierungsänderungen reagiert, auch wenn Sie den Rest in GL ...

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