Mein Problem existiert mit dem folgenden Code, der außerhalb von Visual Studio kompiliert und ausgeführt wird;Visual Studio und SDL2-Fenster Erstellung schlägt fehl
#include "SDL.h"
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0)
printf("%s", SDL_GetError());
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("Test", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
Dieses Problem kommt von einem viel größeren Programm, aber ist genau das gleiche Problem mit diesem einfachen Beispiel. Das Programm läuft bis zur Deklaration von window
, wenn das Programm nicht mehr auf Windows reagiert und abstürzt. Alle meine bisherigen SDL-Projekte können nicht mehr im Visual Studio ausgeführt werden, funktionieren aber auch außerhalb der IDE problemlos.
Ich habe gerade alle Benutzereinstellungen auf Visual Studio 2015 Update 2 neu installiert und zurückgesetzt. Ich verwende aktuelle Bibliotheksdateien von SDL 2.0.4, von mir selbst zusammengestellt. Ich baue die Konfiguration für Debug x86.
EDIT: ich die Empfindlichkeit des Debuggers in VS uped, und ich habe diese Ausnahme, wenn das Fenster zu schaffen,
Execption thrown at 0x101EB0B9 (swwxijqt.dll) in SDL_Text.exe: 0xC0000096:
Privileged instruction.
Haben Sie versucht, den großartigen Debugger von Visual Studio zu verwenden, um herauszufinden, warum er abstürzt? – immibis
Ich kann den Debugger in jeder Codezeile vor 'window' verwenden, aber sobald ich auf 'continue' drücke, stürzt er ab und gibt keine Ausnahme weiter. – Marc
Aber dieser Kommentar ließ mich an die Empfindlichkeit der Haltepunkte in VS denken, also habe ich alle Breakpoints aktiviert, die Ausnahme, die ich bekam, wird in den Hauptpost editiert. – Marc