Ich arbeite an einem MMO-Projekt und ich bin an dem Teil, wo ich ein Login-System mache. Es ist bereits fertig, aber meine Frage ist, ob ich sichere Web-Sockets verwenden sollte, um eine Verbindung zum Server für ALLE Kommunikationen herzustellen, oder sollte ich eine Möglichkeit finden, beides bei Bedarf zu verwenden?Web Sockets: Ist es schlecht, immer SSL zu verwenden, wenn Sie ein Online-Spiel erstellen?
Meine Bedenken: Würde SSL immer spürbar langsamer sein? Wenn Sie beide verwenden, was wären die Hauptschwierigkeiten?
P.S. Sichere Web-Sockets würden nicht nur für die Anmeldung, sondern auch für das Ändern von Passwörtern und andere persönliche Dinge verwendet werden.
Ok, hört sich gut an. Ich werde das untersuchen. – vedi0boy